Чего уж, кресло красивое. И попытка уйти от симметрии была. Но в ракурсе анфас эта идея изначально проигрышная. А при повороте в три четверти при сохранившейся красоте рисунка можно уйти от симметрии, и соответственно от скуки. Удачи!
Like 0 0
If you have found an inaccurate or erroneous translation of the website interface elements, please let us know: @GrandGames