Sign In
⎕ ⍆
X

@miramart777

miramart777, Registered: 2014-03-24 23:48
Last entrance: 2024-03-29 02:16   44 91%  

Awards (97)

../achievements/chipmaster
../achievements/chipmaster2
../achievements/coop1
../achievements/drop1
../achievements/drop2
../achievements/drop3
../achievements/drop4
../achievements/drop5
../achievements/drop6
../achievements/drop7
../achievements/drop8
../achievements/kulinar
../achievements/metalurg
../achievements/nonogramsliker
../achievements/perekup
../achievements/pioneer1
../achievements/pioneer2
../achievements/pioneer3
../achievements/povelitel
../achievements/povelitel2
../achievements/puzzleliker
../achievements/sudokuliker
../achievements/superdrop1
../achievements/sv_belcross_0
../achievements/sv_belcross_1
../achievements/sv_belcross_2
../achievements/sv_belpuzzles_0
../achievements/sv_belpuzzles_1
../achievements/sv_belpuzzles_2
../achievements/sv_belpuzzles_3
../achievements/sv_bridges_0
../achievements/sv_bridges_1
../achievements/sv_bridges_2
../achievements/sv_bridges_3
../achievements/sv_clouds_0
../achievements/sv_clouds_1
../achievements/sv_clouds_2
../achievements/sv_differences_0
../achievements/sv_differences_1
../achievements/sv_differences_2
../achievements/sv_filippinskie_0
../achievements/sv_filippinskie_1
../achievements/sv_filippinskie_2
../achievements/sv_filippinskie_3
../achievements/sv_filipuzzles_0
../achievements/sv_filipuzzles_1
../achievements/sv_filipuzzles_2
../achievements/sv_filipuzzles_3
../achievements/sv_fragment_0
../achievements/sv_fragment_1
../achievements/sv_fragment_2
../achievements/sv_kakuro_0
../achievements/sv_kakuro_1
../achievements/sv_kakuro_2
../achievements/sv_lightup_0
../achievements/sv_lightup_1
../achievements/sv_lightup_2
../achievements/sv_mines_0
../achievements/sv_mines_1
../achievements/sv_mines_2
../achievements/sv_polimino_0
../achievements/sv_polimino_1
../achievements/sv_polimino_2
../achievements/sv_polimino_3
../achievements/sv_polipuzzles_0
../achievements/sv_polipuzzles_1
../achievements/sv_polipuzzles_2
../achievements/sv_polipuzzles_3
../achievements/sv_puzzles_0
../achievements/sv_puzzles_1
../achievements/sv_puzzles_2
../achievements/sv_shiftpuzzles_0
../achievements/sv_shiftpuzzles_1
../achievements/sv_shiftpuzzles_2
../achievements/sv_shiftpuzzles_3
../achievements/sv_tents_0
../achievements/sv_tents_1
../achievements/sv_tents_2
../achievements/sv_three_0
../achievements/sv_three_1
../achievements/sv_three_2
../achievements/sv_windrose_0
../achievements/sv_windrose_1
../achievements/sv_windrose_2
../achievements/universal
../achievements/universal2
../achievements/wallstreet
../achievements/zverinec
craft2020
ny2015
ny2016
ny2017
ny2018
star_b
star_g
star_s
vizhil2020
Bronze League
Likes 48
0
0
20
1
4
0

Tournament ranking ELO

- 1614
- 1588
- 1588
- 1576
- 1572
- 1286

Ratings

- Month 277
- Year 189
- Year 233
- Year 544
- Year 453
- Month 111
- Year 127
- Year 145
- Year 132
- Year 182
- Year 188
- Year 132
- Year 649
- Month 296
- Year 176
- Month 124
- Year 419
- Year 137
- Month 176
- Year 123
- Elo 30
- Year 177
- Year 292
- Month 140
- Year 101
- Year 127
- Year 250
- Year 335
- Month 132
- Year 525
- Year 183
- Year 212
- Year 528
- Year 572
- Month 301
- Year 527
- Year 282
- Year 393
- Year 920
- Month 427
- Elo 136
- Year 170
- Month 184
- Year 108
- Year 402
- Elo 39
- Year 120
- Year 124
miramart777 44 Solver Rank
! /achievements/drop8   ! #486770   2021-04-02 01:35
уважаемый @Support. Вчера начал выполнение достижения дроп8. Решил три головоломки из раздела "Ежедневные головоломки" с коэфициентом 9-12, в разделе Достижения был отображен прогресс 3%, который исчез на следующий день и превратился в ноль. Я понимаю, что головоломки после их ухода из раздела "Ежедневные головоломки" понизили дроп, но мной то они были решены с дропом 9 и больше и были засчитаны. Как вообще прогресс достижения может уменьшаться? условие достижения - решить такое-то количество головоломок с дропом не менее 8. При такой постановке условий достижения вполне логично, что каждый волен выбирать - решать головоломки с постоянным дроп8, либо решать головоломки первым, вторым, третьим для повышения дропа, либо с той же целью в раделе "Ежедневные головоломки". Либо в условиях достижения должно быть указано, что головоломки, у которых дроп имеет значение 8 лишь временно - в зачет не идут. иначе имеет место некоректное и неполное описание условий достижения.

Like + 4     5
GingerMartian 50 Solver Rank  2021-04-02 02:18 + 1
Прогресс достижения может уменьшаться??? Это что-то новое
Может, баг
Емнип, где-то писали про головоломки с временно повышенным дропом
К сожалению, не могу найти, но, кажется, смысл был в том, что они в счет не идут
olenenok 50 Solver Rank  2021-04-02 16:25 + 6
По этому поводу @Support уже писал , что не надо решать в достижениях с Дропом головоломки из раздела Ежедневные головоломки, эти головоломки только на один день изменяются , правильно на следующий день они получают свой настоящий Дроп например 5 и как он может быть засчитан в 8.
Show All Answers
miramart777 44 Solver Rank
! /achievements/masterz   2020-07-05 13:15
I would like to ask the same question. and it turns out that the real reward for the achievement was divided into three

Like + 1     0
miramart777 44 Solver Rank
! /achievements/wallstreet   2020-06-15 22:12
cheers. mastered "the wolf of wall street" in less than 5 days. almost entirely due to the resale of artifacts. Unobtanium at such time, a decent prize))

Like + 7     3
NATAKAPA 55 Solver Rank  2020-06-16 04:21 + 2
shari
Lena2020 48  2020-06-16 06:22 + 2
Congratulations, and I've never been able to sell with profithands
_gst6907763 46  2020-06-16 15:48 + 2
.klassshari I Congratulate, it seems only two people this achievement fulfilled torg
miramart777 44 Solver Rank
! /craft/mininginfo   2020-02-20 09:36
кроме того,что увеличилась вероятность поломки, вдвое уменьшено количество игровых интервалов простоя, после которого начинают увольняться рабочие, и после которого предприятие уничтожается. Рабочие начинают увольняться через сутки, а через 10 суток простоя предприятие уничтожается.

считаю, что такие условия работы предприятий точно не стимулируют новых желающих их создавать. Что такое сутки? Мало ли что, Заболел, в дороге и т.д. и т.д. и вся твоя работа коту под хвост. Нельзя же быть постоянно привязанным к компу, чтобы не потерять созданное. Тогда это уже не в удовольствие...
По той же причине считаю, что было бы целесообразно увеличить стоимость профилактики и пропорционально уменьшить вероятность возникновения поломки.
На мой взгляд, у игрока точно должно быть 5-7 дней, когда он не заглядывает в комп, и при этом еще не наступают катастрофические последствия

Выберу минутку, и дополнительно еще поделюсь своими соображениями и расчетами по поводу рентабельности предприятий при существующих параметрах общего ресурса предприятия

Like + 9     0
miramart777 44 Solver Rank
! /craft/mininginfo   2020-02-08 17:47
Уважаемый @Support! В разделе "Параметры добычи ресурсов" отсутствует информация про общий ресурс предприятия, то есть сколько полных циклов предприятие проходит до его уничтожения. Если я не ошибаюсь, когда раздел открылся, такая информация присутствовала, и число полных циклов производства составляло 20 000. Эта цифра важна, и она должна быть понятна, без нее не возможно просчитать "экономику предприятия" и решить, целесообразно ли создавать предприятие и доводить его до определенного уровня.

Судя по информации, которая присутсвует в разделе "Параметры производства", количество рабочих влияет исключительно на скорость производства, и не влияет на общее количество добываемых ресурсов. Но тогда оставшийся ресурс предприятия по добыче, скажем, камня, должен уменьшаться в 2.5 раза медленне, чем оставшийся ресурс предприятия по добыче руды. То есть, предприятие по добыче камня должно жить в 2.5 раза дольше, чем по добыче руды и в 1.5 раза дольше, чем по производству воды и нефти. Но, судя по скорости уменьшения оставшегося ресурса у моих предприятий, уменьшение происходит практически одинаково.

Поэтому - убедительная просьба представить в разделе "Параметры производства" всю необходимую информацию по работе предприятий..

Like + 4     0
miramart777 44 Solver Rank
2020-01-06 21:40
The same, incidentally, applies to recipes Repair. They simply do not have. And 20 days after the failure of the company wound up((

Like + 2     0
miramart777 44 Solver Rank
2020-01-06 21:37
Yeah, it's like the system programmers and others. System programmers don't need much. For the players, filling the site needs to be substantial preference, it is unique. Those players are the exception, not the rule. And predictable, real and stable rules and opportunities must be for all players. Otherwise it looks like kidnyak some. You offer a new opportunity to create a company, give him the OPP and build their resources for crafting. You vkladyvaesh there are a huge number of coins, and then you have otbirayut the opportunity to "feed" the company, and to preserve it do not give...

Like + 2     1
anikina 54  2020-01-06 21:51 + 1
miramart777, totally agree with You
" A predictable, stable rules and real and should be for all players. "
miramart777 44 Solver Rank
2020-01-06 21:18
Добрый вечер. У меня работают все 9 предприятий, все на уровне 7. Проблема с рецептами ОПП, конечно, очень актуальна. Думаю, нас подталкивают таким образом к необходимости финансовой поддержки сайта, поскольку свободный рецепт ОПП "просит" три бонусные монеты, которые можно приобретать за деньги. Чтобы получить 40 ОПП, необходимо купить 3 БМ за 15 руб, то есть в день нужно приблизительно 100 руб, что ставит под сомнение весь процесс производства, и, соответственно, невозможность выстраивать какую-то стратегию деятельности по крафту.

Думаю, что рецепт ОПП должен быть принципиально зеленым, иначе вся идея производства ничего не стоит. Создать производство 7 уровня стоит 40-50 тыс монет. А потом останавливать можно максимум на два дня, и при отсутствии возможности планово крафтить ОПП нет никакого смысла заниматься производством, что, естественно, очень снижает привлекательность сайта

Like + 2     6
olenenok 50 Solver Rank  2020-01-06 21:23 + 2
And I completely disagree with You. Coins can be to just hang the puzzle or do a mission. What to do with those who fills the site connectome. Then you have to pay these people a salary, and so we have at least the coins and the recipes appealing.
anikina 54  2020-01-06 21:29 + 1
Players fill the site once or twice and obchelsya. Like we don't count. The bulk of consumers.Where to take coins. In the tournaments? It's the same play units and half of them - filling the site.
Show All Answers
miramart777 44 Solver Rank
! /craft/mininginfo   2019-05-20 08:03
добрый день. Если можно, укажите, например, сколько руды я получу, решив одну головоломку, если у меня на шахте 7 уровня 50 рабочих. И сколько для этого нужно ОПП

Like + 1     1
Support 44  2019-05-20 23:40 + 1
Производство не имеет прямого отношения к решению головоломок. Ресурсы прибавляются просто так,пока произодства в работоспособном состоянии не зависимо от того,решаете вы или нет.
miramart777 44 Solver Rank
! /forum/actions/2   2019-05-17 18:19
91c8a31be7c62d5 мясо 10 шт

Like + 2     1
Lena2020 48  2019-05-17 18:35 + 0
Спасибоrose
miramart777 44 Solver Rank
! /forum/actions/2   2019-05-17 18:16
78383128eab902a подсказка - 50 шт

Like + 2     1
Lena2020 48  2019-05-17 18:36 + 0
cvetycvetycvety
miramart777 44 Solver Rank
! /forum/actions/2   2019-05-17 18:14
54df41a26ffbe79 магическое зелье - 50 шт

Like + 2     1
_gst6907763 46  2019-05-17 20:28 + 0
cvety
miramart777 44 Solver Rank
! /forum/actions/2   2019-05-17 18:11
6a63319b83b1235 энергия. доступно 100 шт

Like + 4     5
natali062013 47 Solver Rank  2019-05-17 18:12 + 3
rose
_gst6907763 46  2019-05-17 20:28 + 3
cvety
Show All Answers
If you have found an inaccurate or erroneous translation of the website interface elements, please let us know: @GrandGames
#608774
@GrandGames
Открыт новый раздел головоломок...
🗓️ 👍 20 ✍️14
#608486
@GrandGames
Открыт новый раздел Ежедневные головоломки : https...
🗓️ 👍 16 ✍️6
#607326
@Vovka.
Свершилось и мне Артефакт в Ежедневном призе пришёл!
🗓️ 👍 13 ✍️10
:)
Return to a minimized window
Close